기업 분석 및 직무분석(reaserch)
당신이 알고 싶은 기업과 직무를 상세하게 분석합니다.
[게임업계 커리어] 게임 아티스트, ‘비주얼 창작’의 갈림길과 성장 테크트리 공략
[Game 프로젝트] AI를 품은 핵앤슬래시의 진화: 로스트아크 모바일 (스마일게이트 RPG)
“내 손안의 핵앤슬래시, 원작의 한계를 AI로 돌파할 수 있을까?”
[Game 프로젝트] 28년 전으로의 회귀 Lineage Classic
익숙한 IP, 낯선 행보. 엔씨소프트의 ‘과금 탈피’ 도박은 성공할 것인가?
[Game 프로젝트] 전장의 사각지대를 밝히다: PUBG: BLINDSPOT (크래프톤)
익숙한 IP, 낯선 시점. PUBG STUDIOS의 전술적 도박
[Game 프로젝트] 10억 달러 IP의 진화: '일곱 개의 대죄: 오리진' 프리뷰 & 분석
[Game 프로젝트] 8년의 기다림, 자체 엔진의 명과 암: '붉은사막' 분석
[Game 프로젝트] 한국형 오픈월드 액션의 도전장: '드래곤소드(Dragon Sword)' 분석
[Game 프로젝트] 설치 없이 터졌다? 카카오톡 챗봇 게임 '검키우기'의 성공 방정식
"화려한 그래픽도, 대규모 마케팅도 없다. 오직 텍스트와 심리전뿐."