[2026 게임 산업 리포트] '스팀(Steam) 100만 장' 클럽에 가입한 한국 게임들: 규모의 경제가 무너졌다 Last updated on 24 1월 2026 Previous [프로젝트 분석] 기다림을 확신으로 바꾼 역전의 드라마, '마비노기 모바일(devCAT)' 리포트 Next [Game 프로젝트] 설치 없이 터졌다? 카카오톡 챗봇 게임 '검키우기'의 성공 방정식